유니티의 충돌과 프리팹
충돌 = 두 개의 물체가 부딪히는 현항 = 두 개의 게임오브젝트가 부딪히는 현상 유니티에서의 충돌은 Rigidbody(물리엔진)을 가지고 움직이는 게임오브젝트가 Collider를 가진 게임오브젝트를 만나는 것. 1. 충돌의 종류1) Collision 충돌(1) 두 물체 모두 Collider(2D)를 가지고 있다.(2) 둘 중 적어도 하나는 Rigidbody(2D)를 가지고 있다.(3) Rigidbody(2D)를 가진 오브젝트가 움직인다.2) Trigger 충돌(1) 두 물체 모두 Collider(2D)를 가지고 있다.(2) 둘 중 적어도 하나는 Rigidbody(2D)를 가지고 있다.(3) 둘 중 적어도 하나는 Collider(2D)의 IsTrigger 옵션이 체크되어 있다.(4) Rigidbody(2D..