유니티 인터페이스(화면) 구성
유니티 인터페이스(화면) 구성 Project프로젝트에 사용되는 파일들(이미지, 음원, 스크립트, 등)을 관리하는 창탐색기와 같은 역할을 하며 드래그드랍으로 파일을 이동, 추가 가능하다.Hierarchy씬과 씬에 속하는 게임오브젝트를 관리(생성,이동,삭제,선택)하는 창트리형식으로 구성되어 있으며 드래그드롭으로 이동이 가능하다.게임오브젝트의 계층구조를 설정한다.Inspector하이어라키 창에서 선택한 씬 또는 게임오브젝트, 그리고 프로젝트창에서 선택한 에셋의 속성을 설정하는 창게임오브젝트의 속성(이름, 태그, 레이어, 위치, 투명도 등)과 컴포넌트를 추가, 수정, 삭제가 가능하다.Scene씬에 속하는 게임오브젝트의 선택, 위치 조정 등을 하는 창Game씬의 미리보기 창 실행시 게임창에서 실행이 된다. 2D ..